Bài 16. Các cấu trúc điều khiển
Hoạt động 1 trang 67 SGK Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức
Lý thuyết các cấu trúc điều khiển Tin học 6 Kết nối tri thức Câu hỏi 1 trang 68 SGK Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Câu hỏi 2 trang 68 SGK Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Hoạt động 2 trang 69 SGK Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Câu hỏi 1 trang 69 SGK Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Câu hỏi 2 trang 69 SGK Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Luyện tập bài 1 trang 70 SGK Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Luyện tập bài 2 trang 70 SGK Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Luyện tập bài 3 trang 70 SGK Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Vận dụng bài 1 trang 70 SGK Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Vận dụng bài 2 trang 70 SGK Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Vận dụng bài 3 trang 70 SGK Tin học lớp 6 - Kết nối tri thứcHoạt động 1 trang 67 SGK Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức
Làm việc theo nhóm:
Câu 1
Trong trò chơi ở phần khởi động, điều kiện để cặp chơi được cộng một điểm là gì?
Câu 2
Việc đánh giá điểm gồm những bước nào? Em hãy viết các bước đó ra giấy.
Mẹo tìm đáp án nhanh
Search Google: "từ khóa + baitap365" Ví dụ: "Bài 5 trang 13 SGK Vật lí 12 baitap365