Bài 17. Chương trình máy tính
Lý thuyết chương trình máy tính Tin học 6 Kết nối tri thức
Câu hỏi trang 72 SGK Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Luyện tập bài 1 trang 74 SGK Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Luyện tập bài 2 trang 74 SGK Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Luyện tập bài 3 trang 74 SGK Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Vận dụng bài 1 trang 74 SGK Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Vận dụng bài 2 trang 74 SGK Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Hoạt động 1 trang 71 SGK Tin học lớp 6 - Kết nối tri thứcLý thuyết chương trình máy tính Tin học 6 Kết nối tri thức
Lý thuyết chương trình máy tính Tin học 6 Kết nối tri thức ngắn gọn, đầy đủ, dễ hiểu.
1. Chương trình máy tính
- Máy tính thực hiện công việc theo chương trình.
- Chương trình là mô tả thuật toán để máy tính "hiểu" và thực hiện được.
- Chương trình dựa trên các dữ liệu đầu vào, tiến hành các bước xử lí để trả lại kết quả đầu ra.
2. Thực hành – Tạo chương trình máy tính
a. Xác định đầu vào, đầu ra.
b. Thuật toán bằng sơ đồ khối.
c. Chương trình Scratch tính toán tiền bán thiệp.
baitap365.com
Mẹo tìm đáp án nhanh
Search Google: "từ khóa + baitap365" Ví dụ: "Bài 5 trang 13 SGK Vật lí 12 baitap365