Trò chuyện
Bật thông báo
Click Tắt thông báo để không nhận tin nhắn cho đến khi bạn Bật thông báo
Tôi:
Biểu tượng cảm xúc
😃
☂️
🐱

Lý thuyết Hàm số y = ax² (a ≠ 0) và đồ thị Toán 9 Cùng khám phá

1. Hàm số y=ax2(a0) Hàm số y=ax2(a0) xác định với mọi giá trị x thuộc R.

1. Hàm số y=ax2(a0)

Hàm số y=ax2(a0) xác định với mọi giá trị x thuộc R.

Ví dụ: Hàm số y=2x2,y=32x2 là các hàm số có dạng y=ax2(a0).

2. Đồ thị của hàm số y=ax2(a0)

- Đồ thị của hàm số y=ax2(a0) là một đường cong đi qua gốc tọa độ. Đường cong đó được gọi là một parabol với đỉnh O và nhận trục Oy làm trục đối xứng.

- Nếu a>0 thì đồ thị nằm phía trên trục hoành, O là điểm thấp nhất của đồ thị.

- Nếu a<0 thì đồ thị nằm phía dưới trục hoành, O là điểm cao nhất của đồ thị.

Lưu ý:

- Cho hàm số y=ax2(a0).

+ Nếu a>0 thì y>0 với mọi x0; y=0 khi x=0.

+ Nếu a<0 thì y<0 với mọi x0; y=0 khi x=0.

- Vì đồ thị hàm số y=ax2(a0) luôn đi qua gốc tọa độ O và nhận trục Oy làm trục đối xứng nên khi vẽ giá trị của hàm số này, ta thường chọn những điểm có hoành độ đối nhau.

Chỉ cần tính giá trị của hàm số tại x0, ta suy ra được giá trị của hàm số tại x0a(x0)2=ax02

Cách vẽ đồ thị hàm số y=ax2(a0)

- Vẽ hệ trục tọa độ Oxy.

- Lập bảng một số giá trị tương ứng của x và y. Đánh dấu các điểm tương ứng trên mặt phẳng tọa độ. Ta thường lấy điểm O và những điểm có hoành độ đối nhau.

- Vẽ đường parabol đi qua các điểm vừa đánh dấu.

Ví dụ: Vẽ đồ thị của hàm số y=x2.

Bảng giá trị của hàm số:

Biểu diễn các điểm (2;4), (1;1), (0;0), (1;1), (2;4) trên mặt phẳng tọa độ Oxy và nối chúng lại với nhau, ta được đồ thị hàm số y=x2 như hình vẽ sau:


Mẹo tìm đáp án nhanh

Search Google: "từ khóa + baitap365" Ví dụ: "Bài 5 trang 13 SGK Vật lí 12 baitap365

Học tập cùng Learn Anything
Chủ đề:

Cách sử dụng và ví dụ về biểu thức lặp trong lập trình | Loại vòng lặp và cú pháp | Sử dụng trong thực tế và tác dụng của nó

Các phương thức Constructor, connectedCallback, disconnectedCallback, attributeChangedCallback và observedAttributes trong lớp PolymerElement

Thẻ Polime - Ứng dụng và hướng dẫn sử dụng thư viện mã nguồn mở để xây dựng giao diện trang web chuyên nghiệp và thu hút hơn

Cơ thể động vật: Xương, cơ, da, lông, vảy và móng

Phần tử HTML tùy chỉnh - Giải thích khái niệm và cách tạo

Giới thiệu JavaScript và tầm quan trọng của nó trong lập trình web - Các cú pháp cơ bản trong JavaScript - Xử lý sự kiện bằng JavaScript - Giới thiệu về DOM và DOM manipulation - Ajax và JSON trong JavaScript - Tổng quan về các tính năng mới trong ES6 của JavaScript.

Lập trình hướng đối tượng với lớp PolimeElement: Tính kế thừa, phương thức constructor, thuộc tính đối tượng, phương thức đối tượng, đa hình và ghi đè phương thức.

Phương thức tùy chỉnh trong lập trình: cú pháp, sử dụng, truyền tham số, giá trị trả về và ví dụ minh họa

Thuộc tính tùy chỉnh trong thiết kế web - Tạo độc đáo và linh hoạt

Khởi tạo giá trị ban đầu và vai trò của nó trong lập trình - Kiểu dữ liệu cơ bản và cách khởi tạo giá trị ban đầu - Phạm vi và thời điểm khởi tạo - Các phương thức khởi tạo và cách sử dụng - Bài tập thực hành áp dụng kiến thức về khởi tạo giá trị ban đầu và lập trình.

Xem thêm...
×