Trò chuyện
Bật thông báo
Click Tắt thông báo để không nhận tin nhắn cho đến khi bạn Bật thông báo
Tôi:
Lợn Xanh
Biểu tượng cảm xúc
😃
☂️
🐱

Chủ đề 27: Mắt


Bài 12 trang 50 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2

Bài 13 trang 50 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Bài 14 trang 50 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Bài 15 trang 50 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Bài 16 trang 50 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Bài 17 trang 51 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Bài 18 trang 51 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Bài 19* trang 51 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Bài 11 trang 50 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Bài 10 trang 49 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Bài 9 trang 49 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Bài 8 trang 49 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Bài 7 trang 49 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Bài 6 trang 49 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Bài 5 trang 48 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Bài 4 trang 48 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Bài 3 trang 48 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Bài 2 trang 47 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Bài 1 trang 47 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Hoạt động 14 trang 46 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Hoạt động 13 trang 46 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Hoạt động 12 trang 45 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Hoạt động 11 trang 44 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Hoạt động 10 trang 43 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Hoạt động 9 trang 43 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Hoạt động 8 trang 41 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Hoạt động 7 trang 40 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Hoạt động 6 trang 40 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Hoạt động 5 trang 40 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2 Hoạt động 4 trang 38 Tài liệu Dạy – học Vật lí 9 tập 2 Hoạt động 3 trang 37 Tài liệu Dạy – học Vật lí 9 tập 2 Hoạt động 2 trang 36 Tài liệu Dạy – học Vật lí 9 tập 2 Hoạt động 1 trang 34 Tài liệu Dạy – học Vật lí 9 tập 2

Bài 12 trang 50 Tài liệu Dạy – Học Vật lí 9 tập 2

Đề bài

Khi mắt quan sát một vật ở điểm cực cận:

A. cơ vòng đỡ thể thủy tinh không có bóp.

B. tiêu cự của thể thủy tinh ngắn nhất

C. mắt nhìn lâu không bị mỏi mắt

D. mắt không phải điểu tiết.


Mẹo tìm đáp án nhanh

Search Google: "từ khóa + baitap365" Ví dụ: "Bài 5 trang 13 SGK Vật lí 12 baitap365

Học tập cùng Learn Anything
Chủ đề:

Khái niệm về toán tử logic, các loại toán tử logic trong lập trình: AND (&&), OR (||) và NOT (!). Mô tả và cách sử dụng của từng toán tử. Kết hợp các toán tử logic để xây dựng các biểu thức phức tạp và đa dạng.

Khái niệm toán tử thay đổi giá trị biến và cách sử dụng chúng trong lập trình. Bài học giới thiệu về toán tử thay đổi giá trị biến trong lập trình và tại sao chúng quan trọng. Các toán tử thay đổi giá trị biến cơ bản như ++ và -- được giới thiệu và cách sử dụng chúng. Sự khác nhau giữa toán tử gán và toán tử thay đổi giá trị biến được đề cập. Bài học cuối cùng tập trung vào các toán tử thay đổi giá trị phức tạp và cách sử dụng chúng trong các tình huống khác nhau.

<meta name="title" content="Khái niệm về kết quả phép tính, các phép tính cơ bản và cách tính kết quả, các tính chất của kết quả phép tính, cách kiểm tra tính đúng đắn của kết quả phép tính, các lỗi thường gặp khi tính toán" />

Khái niệm về dễ dàng tính toán

Khái niệm về lập trình viên, công việc và vai trò của họ trong ngành công nghệ thông tin. Lập trình viên là người viết code và phát triển phần mềm, ứng dụng hoặc website. Công việc của họ bao gồm viết mã nguồn, sửa lỗi, thử nghiệm và tối ưu hóa hiệu suất của chương trình. Vai trò của lập trình viên trong ngành công nghệ thông tin là xây dựng hệ thống phần mềm phức tạp và đáp ứng yêu cầu của khách hàng.

Khái niệm về biến môi trường

Khái niệm về tên tệp và cấu trúc tên tệp: Định nghĩa và vai trò của tên tệp trong lưu trữ dữ liệu, cấu trúc và quy tắc đặt tên tệp.

Khái niệm về ngôn ngữ và các loại ngôn ngữ, thành phần của ngôn ngữ và sự phát triển của nó trong lịch sử, tương lai của ngôn ngữ cùng với mối quan hệ giữa ngôn ngữ và văn hóa được trình bày trong đoạn văn này."

Khái niệm về phiên bản và các loại phiên bản trong công nghệ thông tin. Quy trình và công cụ quản lý phiên bản trong phát triển phần mềm. Quá trình cập nhật phiên bản và lợi ích của việc cập nhật. Thiết kế phiên bản trong phát triển phần mềm và các phương pháp và kỹ thuật thiết kế phiên bản.

Khái niệm về biến đặc biệt trong lập trình và vai trò của nó. Liệt kê các loại biến đặc biệt thường gặp và cách sử dụng chúng. Hướng dẫn cách sử dụng và lưu ý khi sử dụng biến đặc biệt.

Xem thêm...
×