Bài 3. Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản
Lý thuyết Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản Toán 6 Cánh diều
Trả lời Câu hỏi khởi động trang 14 SGK Toán 6 Cánh Diều Trả lời Hoạt động 2 trang 14 SGK Toán 6 Cánh Diều Trả lời Luyện tập vận dụng trang 15 SGK Toán 6 Cánh Diều Giải Bài 1 trang 15 SGK Toán 6 Cánh Diều Tập 2 Giải Bài 2 trang 16 SGK Toán 6 Cánh Diều Tập 2 Giải Bài 3 trang 16 SGK Toán 6 Cánh Diều Tập 2 Giải Bài 4 trang 16 SGK Toán 6 Cánh Diều Tập 2Lý thuyết Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản Toán 6 Cánh diều
Lý thuyết Mô hình xác suất trong một số trò chơi và thí nghiệm đơn giản Toán 6 Cánh diều ngắn gọn, đầy đủ, dễ hiểu
1. Mô hình xác suất trong trò chơi tung đồng xu
Khi tung đồng xu 1 lần, có 2 kết quả có thể xảy ra đối với mặt xuất hiện của đồng xu, đó là: mặt ngửa và mặt sấp.
2. Mô hình xác suất trong trò chơi lấy vật từ trong hộp
Khi lấy ngẫu nhiên 1 quả bóng từ chiếc hộp gồm 1 quả bóng vàng, 1 quả bóng đỏ, 1 quả bóng xanh, có 3 kết quả có thể xảy ra đối với màu của quả bóng được lấu ra, đó là: màu vàng, màu đỏ, màu xanh.
Tương tự, khi lấy ngẫu nhiên 1 quả bóng từ chiếc hộp có n quả bóng với n màu( mỗi màu 1 quả bóng) thì có n kết quả có thể xảy ra.
baitap365.com
Mẹo tìm đáp án nhanh
Search Google: "từ khóa + baitap365" Ví dụ: "Bài 5 trang 13 SGK Vật lí 12 baitap365