Vẽ hình đơn giản với phần mềm GeoGebra
Giải Bài tập 1 trang 118 SGK Toán 6 Kết nối tri thức với cuộc sống
Giải Bài tập 2 trang 118 SGK Toán 6 Kết nối tri thức với cuộc sống tập 1 Trả lời Câu hỏi trang 116 SGK Toán 6 Kết nối tri thức với cuộc sống tập 1 Trả lời Câu hỏi trang 115 SGK Toán 6 Kết nối tri thức với cuộc sống tập 1 Trả lời Câu hỏi trang 114 SGK Toán 6 Kết nối tri thức với cuộc sống tập 1Giải Bài tập 1 trang 118 SGK Toán 6 Kết nối tri thức với cuộc sống
Đề bài
Một bạn vẽ trong GeoGebra như sau: Chọn nhóm công cụ Điểm → Chọn Điểm mới → Vẽ điểm A.
- Chọn nhóm công cụ Điểm → Chọn Điểm mới → Vẽ điểm B.
- Chọn nhóm công cụ Đường tròn → Chọn Đường tròn khi biết tâm và 1 điểm trên đường tròn → Chọn A. Chọn B.
- Chọn nhóm công cụ Đường tròn → Chọn Đường tròn khi biết tâm và 1 điểm trên đường tròn → Chọn B. Chọn A.
- Chọn nhóm công cụ Điểm → Chọn Giao điểm của 2 đối tượng → Nháy chuột vào đường tròn thứ nhất → Nháy chuột vào đường tròn thứ hai, ta được điểm C, D.
- Chọn nhóm công cụ Đường thẳng → Chọn Đoạn thẳng → Vẽ đoạn AC, CB, BD, DA.
- Giữ phím Ctrl → Chọn cả hai đường tròn → Nháy nút phải chuột, chọn Hiển thị đối tượng.
Hỏi hình còn lại trên Vùng làm việc là hình gì?
Mẹo tìm đáp án nhanh
Search Google: "từ khóa + baitap365" Ví dụ: "Bài 5 trang 13 SGK Vật lí 12 baitap365