Trò chuyện
Bật thông báo
Click Tắt thông báo để không nhận tin nhắn cho đến khi bạn Bật thông báo
Tôi:
Biểu tượng cảm xúc
😃
☂️
🐱

Trả lời Câu hỏi thảo luận 2 mục 1 trang 31 SGK KHTN 6 Chân trời sáng tạo

Đề bài

Để so sánh độ “nóng”, “lạnh” của các vật, người ta dùng đại lượng nào?


Mẹo tìm đáp án nhanh

Search Google: "từ khóa + baitap365" Ví dụ: "Bài 5 trang 13 SGK Vật lí 12 baitap365

Học tập cùng Learn Anything
Chủ đề:

Cách sử dụng và ví dụ về biểu thức lặp trong lập trình | Loại vòng lặp và cú pháp | Sử dụng trong thực tế và tác dụng của nó

Các phương thức Constructor, connectedCallback, disconnectedCallback, attributeChangedCallback và observedAttributes trong lớp PolymerElement

Thẻ Polime - Ứng dụng và hướng dẫn sử dụng thư viện mã nguồn mở để xây dựng giao diện trang web chuyên nghiệp và thu hút hơn

Cơ thể động vật: Xương, cơ, da, lông, vảy và móng

Phần tử HTML tùy chỉnh - Giải thích khái niệm và cách tạo

Giới thiệu JavaScript và tầm quan trọng của nó trong lập trình web - Các cú pháp cơ bản trong JavaScript - Xử lý sự kiện bằng JavaScript - Giới thiệu về DOM và DOM manipulation - Ajax và JSON trong JavaScript - Tổng quan về các tính năng mới trong ES6 của JavaScript.

Lập trình hướng đối tượng với lớp PolimeElement: Tính kế thừa, phương thức constructor, thuộc tính đối tượng, phương thức đối tượng, đa hình và ghi đè phương thức.

Phương thức tùy chỉnh trong lập trình: cú pháp, sử dụng, truyền tham số, giá trị trả về và ví dụ minh họa

Thuộc tính tùy chỉnh trong thiết kế web - Tạo độc đáo và linh hoạt

Khởi tạo giá trị ban đầu và vai trò của nó trong lập trình - Kiểu dữ liệu cơ bản và cách khởi tạo giá trị ban đầu - Phạm vi và thời điểm khởi tạo - Các phương thức khởi tạo và cách sử dụng - Bài tập thực hành áp dụng kiến thức về khởi tạo giá trị ban đầu và lập trình.

Xem thêm...
×