Đoạn chat
{{ u.title == null ? u.user.first_name + ' ' + u.user.last_name : (u.title == '' ? u.user.first_name + ' ' + u.user.last_name : u.title) }}
{{u.count_unread_messages > 99 ? '99+': u.count_unread_messages }}
{{ u.title == null ? u.user.first_name + ' ' + u.user.last_name : (u.title == '' ? u.user.first_name + ' ' + u.user.last_name : u.title) }}
{{ u.title == null ? users[u.user].first_name + ' ' + users[u.user].last_name : (u.title == '' ? users[u.user].first_name + ' ' + users[u.user].last_name : u.title) }}
{{u.count_unread_messages > 99 ? '99+': u.count_unread_messages }}
{{ u.title == null ? users[u.user].first_name + ' ' + users[u.user].last_name : (u.title == '' ? users[u.user].first_name + ' ' + users[u.user].last_name : u.title) }}
{{u.last_message}}
.
{{u.last_message_time}}
Giờ đây, hãy bắt đầu cuộc trò chuyện
Xem thêm các cuộc trò chuyện
Trò chuyện
Tắt thông báo
Bật thông báo
Click Tắt thông báo để không nhận tin nhắn cho đến khi bạn Bật thông báo
Tôi:
{{ name_current_user == '' ? current_user.first_name + ' ' + current_user.last_name : name_current_user }}
{{ u.title == null ? u.user.first_name + ' ' + u.user.last_name : (u.title == '' ? u.user.first_name + ' ' + u.user.last_name : u.title) }}
{{u.count_unread_messages > 99 ? '99+': u.count_unread_messages }}
{{ u.title == null ? u.user.first_name + ' ' + u.user.last_name : (u.title == '' ? u.user.first_name + ' ' + u.user.last_name : u.title) }}
{{ u.title == null ? u.user.first_name + ' ' + u.user.last_name : (u.title == '' ? u.user.first_name + ' ' + u.user.last_name : u.title) }}
{{u.count_unread_messages > 99 ? '99+': u.count_unread_messages }}
{{ u.title == null ? u.user.first_name + ' ' + u.user.last_name : (u.title == '' ? u.user.first_name + ' ' + u.user.last_name : u.title) }}
{{ u.title == null ? u.user.first_name + ' ' + u.user.last_name : (u.title == '' ? u.user.first_name + ' ' + u.user.last_name : u.title) }}
{{u.count_unread_messages > 99 ? '99+': u.count_unread_messages }}
{{ u.title == null ? u.user.first_name + ' ' + u.user.last_name : (u.title == '' ? u.user.first_name + ' ' + u.user.last_name : u.title) }}
{{u.last_message}}
.
{{u.last_message_time}}

Đang trực tuyến

avatar
{{u.first_name}} {{u.last_name}}
Đang hoạt động
{{c.title}}
{{c.contact.username}}
{{ users[c.contact.id].first_name +' '+ users[c.contact.id].last_name}}
{{c.contact.last_online ? c.contact.last_online : 'Gần đây'}}
Đang hoạt động
Loading…
{{m.content}}

Hiện không thể nhắn tin với người dùng này do đã bị chặn từ trước.

Biểu tượng cảm xúc
😃
☂️
🐱
{{e.code}}
Các chủ đề đề xuất cho bạn:

Khái niệm về bề mặt

Khái niệm về trăng sơ khai

Khái niệm về ưu điểm

Khái niệm và vai trò của cơ chế tiêu hóa thức ăn

ảnh sắc nét. Thứ ba, Zoom Xa cho phép điều chỉnh góc nhìn và tạo hiệu ứng độ sâu trường, giúp tạo ra những bức ảnh đa dạng và độc đáo. Cuối cùng, Zoom Xa còn giúp giữ được chất lượng hình ảnh tốt hơn so với zoom kỹ thuật số. Tuy nhiên, Zoom Xa cũng có một số hạn chế cần lưu ý. Đầu tiên, việc sử dụng Zoom Xa có thể làm mất một phần thông tin hình ảnh do việc phóng đại từ khoảng cách xa. Điều này có thể dẫn đến mất mát chi tiết và sự rõ nét của hình ảnh gốc. Thứ hai, Zoom Xa có kích thước lớn hơn so với ống kính prime và zoom gần, làm cho thiết bị trở nên cồng kềnh và không tiện lợi cho việc di chuyển. Cuối cùng, Zoom Xa có thể tạo ra hiện tượng méo hình và hiện tượng mờ ở các cấp độ phóng đại cao. Tổng quan, Zoom Xa là một công nghệ quan trọng trong nhiếp ảnh và quay phim, cho phép người dùng thu phóng hình ảnh từ khoảng cách xa mà vẫn giữ được độ chi tiết và độ rõ nét. Nó có nhiều ưu điểm như khả năng zoom xa, độ nét của hình ảnh, điều chỉnh góc nhìn và tạo hiệu ứng độ sâu trường. Tuy nhiên, cũng có một số hạn chế như mất mát thông tin hình ảnh, kích thước lớn và hiện tượng méo hình.

Khái niệm về chuyển hướng

Khái niệm về khí hiếm

Hiệu quả sản xuất: Định nghĩa, vai trò và phương pháp đo lường hiệu quả sản xuất. Yếu tố ảnh hưởng và chiến lược tăng cường hiệu quả sản xuất.

Đa hình trong lập trình hướng đối tượng và các loại đa hình: đa hình tĩnh, đa hình động và đa hình trừu tượng. Ví dụ về đa hình trong các ngôn ngữ lập trình như Java, C#, Python, PHP và C++. Giải thích định nghĩa và các ví dụ về đa hình động và đa hình tĩnh. Cách sử dụng ghi đè phương thức để thực hiện đa hình trong lập trình hướng đối tượng.

Khái niệm về hiện tượng thiên văn mới

Xem thêm...
×