Bài 42. Kết quả có thể và sự kiện trong trò chơi, thí nghiệm
Giải bài 9.27 trang 93 SGK Toán 6 Kết nối tri thức với cuộc sống
Giải bài 9.28 trang 93 SGK Toán 6 Kết nối tri thức với cuộc sống Giải Bài 9.26 trang 93 SGK Toán 6 Kết nối tri thức với cuộc sống Giải bài 9.25 trang 93 SGK Toán 6 Kết nối tri thức với cuộc sống Trả lời Thử thách nhỏ trang 92 SGK Toán 6 Kết nối tri thức với cuộc sống Trả lời Luyện tập 2 trang 92 SGK Toán 6 Kết nối tri thức với cuộc sống Trả lời Hoạt động 5 trang 91 SGK Toán 6 Kết nối tri thức với cuộc sống Trả lời Hoạt động 4 trang 91 SGK Toán 6 Kết nối tri thức với cuộc sống Trả lời Tranh luận trang 91 SGK Toán 6 Kết nối tri thức với cuộc sống Trả lời Luyện tập 1 trang 91 SGK Toán 6 Kết nối tri thức với cuộc sống tập 2 Trả lời Câu hỏi trang 90 SGK Toán 6 Kết nối tri thức với cuộc sống Trả lời Hoạt động 3 trang 89 SGK Toán 6 Kết nối tri thức với cuộc sống Trả lời Hoạt động 2 trang 89 SGK Toán 6 Kết nối tri thức với cuộc sống Trả lời Hoạt động 1 trang 89 SGK Toán 6 Kết nối tri thức với cuộc sống Lý thuyết Kết quả có thể và sự kiện trong trò chơi, thí nghiệm Toán 6 KNTT với cuộc sốngGiải bài 9.27 trang 93 SGK Toán 6 Kết nối tri thức với cuộc sống
Đề bài
Trò chơi dành cho hai người chơi. Mỗi người chơi chọn một trong sáu số 1, 2, 3, 4, 5, 6 rồi gieo xúc xắc năm lần liên tiếp. Mỗi lần gieo, nếu xuất hiện mặt có số chấm bằng số đã chọn thì được 10 điểm, ngược lại bị trừ 5 điểm. Ai được nhiều điểm hơn sẽ thắng.
An và Bình cùng chơi, An chọn số 3 và Bình chọn số 4. Kết quả gieo của An và Bình lần lượt là 2, 3, 6, 4, 3 và 4, 3, 4, 5, 4. Hỏi An hay Bình là người thắng?
Mẹo tìm đáp án nhanh
Search Google: "từ khóa + baitap365" Ví dụ: "Bài 5 trang 13 SGK Vật lí 12 baitap365