Bài 17. Chương trình máy tính SBT Tin học 6 - Kết nối tri thức
Câu 17.17 trang 69 SBT Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức
Câu 17.16 trang 69 SBT Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Câu 17.15 trang 68 SBT Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Câu 17.14 trang 67 SBT Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Câu 17.13 trang 67 SBT Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Câu 17.12 trang 67 SBT Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Câu 17.11 trang 66 SBT Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Câu 17.10 trang 66 SBT Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Câu 17.9 trang 66 SBT Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Câu 17.8 trang 65 SBT Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Câu 17.7 trang 65 SBT Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Câu 17.6 trang 65 SBT Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Câu 17.5 trang 64 SBT Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Câu 17.4 trang 64 SBT Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Câu 17.3 trang 63 SBT Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Câu 17.2 trang 63 SBT Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức Câu 17.1 trang 63 SBT Tin học lớp 6 - Kết nối tri thứcCâu 17.17 trang 69 SBT Tin học lớp 6 - Kết nối tri thức
Đề bài
Cho sơ đồ khối thuật toán tìm ước chung lớn nhất của hai số a, b như Hình 27:
a) Hãy xác định đầu vào, đầu ra của thuật toán.
b) Với a = 18, b = 24 hãy thực hiện từng bước theo sơ đồ khối thuật toán.
c) Em hãy lấy ví dụ với dữ liệu đầu vào khác câu b và chạy thuật toán bằng tay theo sơ đồ khối.
d) Hãy viết chương trình Scratch thực hiện thuật toán trên.
Mẹo tìm đáp án nhanh
Search Google: "từ khóa + baitap365" Ví dụ: "Bài 5 trang 13 SGK Vật lí 12 baitap365